Vai Lego Movie ir visu laiku gudrākā CG funkcija?

Lego filma

Droši vien ir taisnīgi teikt, ka rotaļlietu tēmas filmas ir pelnījušas katru tām iemesto ķieģeļu nūju. Tāpēc neviens neko daudz negaidīja no filmas, kuras pamatā ir populāri - bet satraucoši brīvas formas - Lego. Vismaz ne līdz pirmajam treilera hitam, un cilvēki saprata, ka režisori Fils Lords un Kriss Millers un Austrālijas animācijas studija Dzīvnieku loģika mēs ne tik daudz taisījām filmu par Lego, cik veidojām filmu ar Lego un svinējām tās piedāvāto nevaldāmo radošumu.



Tas izskatījās tik autentiski Lego-ish, ka tiešsaistes kopiena nekavējoties sāka strīdēties par to, kā animācija tika veikta. Pat tagad, kad visā pasaulē kases ieņēmumi pārsniedz 400 miljonus ASV dolāru, daži joprojām atsakās ticēt, ka The Lego Movie tika izveidots digitāli.



'Tas mūs salauž, ka cilvēki joprojām domā, ka tam jābūt saliktam ar faktiskajiem ķieģeļiem,' atzīst Robs Kolmens, Animal Logic animācijas vadītājs. 'Bet, protams, tas ir arī milzīgs kompliments.

Lego filma



Varoņi var izskatīties vienkārši, taču The Lego Movie Animal Logic radīja daudz tehnisku izaicinājumu

'Bija tāda vēlme iemūžināt šo [izskatu] ne tikai attiecībā uz mūsu animācijas veidu, bet arī rūpību par visiem citiem [CG] aspektiem, sākot no modelēšanas un virsmas līdz kinematogrāfijai, apgaismojumam un renderēšanai. Patiesībā es domāju, ka, izņemot dažus dūmu un ūdens elementus, jūs to varētu izdarīt ar Lego gabaliņiem - ja jums būtu laiks.

Robs saka, ka Fila un Krisa vēlme bija 'uzņemt labāko jebkad uzņemto ķieģeļu filmu'. Šajā nolūkā viņi sāka demonstrēt Animal Logic komandas YouTube Lego fanu filmas un apstāšanās darbus, piemēram, TV Robot Chicken, kā 'paraugu tāda veida izskatam, kādu viņi vēlējās'.

Skripts faktiski bija viens no pilnīgākajiem, ko jebkad esmu redzējis animācijas filmai



kā sauc putnu no twitter logotipa?

'Viņu atnestais skripts faktiski bija viens no pilnīgākajiem, ko jebkad esmu redzējis animācijas filmai,' saka ražošanas dizainers Grants Freckeltons. 'Tas nozīmēja, ka mēs varētu nekavējoties sākt pētīt katru vidi. Mēs apkopojām atsauces no tīmekļa, grāmatām un ceļojuma uz Legolandu. Tas izrādījās noderīgi, parādot, kā ķieģeļi ārā ir notīrīti ar putekļiem, netīrumiem un oksidēšanos - tas palīdzēja saprast, ka mūsu Lego pasaulē dzīvo.

Rotaļlietu māksla

Vēl viens atskaites punkts, ko režisori cēla pie galda, bija somu fotogrāfa Vesa 'Avanaut' Lehtimäki darbs, kura mākslinieciski ierāmētie kadri ar Lego figūrām pēdējos gados ir izraisījuši ažiotāžu tiešsaistē. Frekletons saka, ka viņi beidzot runāja ar mākslinieku par viņa pieeju.

'Viņa darbu iedvesmojoši ir tas, ka tas viss tiek veikts kamerā,' viņš paskaidro. 'Man tas patiešām pierādīja, ka mūsu filmai nav obligāti jāizskatās vienkāršoti un bērniem līdzīgi. Mēs izveidotu Lego pasauli un joprojām padarītu to skaistu, interesantu un vizuāli izsmalcinātu. '

Lego

Animal Logic komanda runāja ar somu fotogrāfu Vesu 'Avanaut' Lehtimäki par viņa pieeju

Kolmens atzīst, ka, ierodoties uz kuģa, viņam bija bažas par Lego ierobežojumiem: konkrēti, vai auditorija spēs izveidot saikni ar ikviena cilvēka varoni Emmetu un pārējiem stāsta “minifig” varoņiem. Šīs bailes tomēr tika mazinātas, tiklīdz projekts tika uzsākts.

'Animatori ielēca un sāka veidot ļoti smalku animāciju ar mūsu izveidoto sejas platformu, un mēs uzreiz jutāmies pret šiem mazajiem puišiem. Viena no agrīnākajām ainām, ko mēs izdarījām, bija tāda, ka Emmets vēro, kā kolēģi runā par viņu un ir diezgan nežēlīgi. Man to skatoties sanāca zosāda. Es zināju, ka tajā brīdī mēs to esam pienaglojuši.

Savukārt Frekeltons saka, ka viņš naivi pieņēma, ka ķieģeļu pasaulē balstīts projekts pēc darba pie izrādēm ar organiskām radībām būs samērā vienkāršs. 'Patiesībā tas izrādījās viens no izaicinošākajiem projektiem. Pirmais jautājums bija apgaismojums un ēnojums. Mēģināt panākt, lai tas izskatās fotoreāli, un tikt galā ar refrakciju, atstarojumu un netiešā apgaismojuma sarežģītību bija ļoti grūti. Cits jautājums bija celtniecības darbi. ”

Ēka ar blokiem

Veidojot vidi, tas palīdzēja Animal Logic piekļūt tieši The Lego Group ķieģeļu datubāzei, apprecot to savā cauruļvadā, lai katru atsevišķo aktīvu varētu samontēt no digitālajiem blokiem ar tādiem pašiem detaļu numuriem kā oriģinālā datu bāze. Komanda pat spēja izmantot Lego digitālais dizainers , bezmaksas lejupielādējams rīks, kas pieejams oficiālajā Lego vietnē.

'Tas izskatās kaut kas bērniem, bet patiesībā tas ir ļoti spēcīgs rīks, kas līdzinās reālā Lego salikšanas veidam,' saka Frekletons. 'Tomēr tas nebija tikai aktīvu sagrābšana ar LDD. Mums vēl bija jāatjauno katrs ķieģelis, lai tas būtu efektīvs ēnojums un renderēšana. Ticiet vai nē, ģeometrija ir ļoti sarežģīta, tāpēc bija daudz jāstrādā, lai optimizētu ēnojumu. '

Lego Digital Designer izskatās kaut kas bērniem, taču tas patiesībā ir ļoti spēcīgs rīks

Komanda arī atklāja, ka viņiem ir jāņem vērā sīkie trūkumi, kas rodas, kad reāli Lego ķieģeļi tiek salikti kopā. 'Notiek smalks leņķa maiņa [starp ķieģeļiem], kas atšķiras atkarībā no tā, kā jūs izdarāt spiedienu,' skaidro Frekletons. 'Bez šīm variācijām mēs atklājām, ka aktīvi izskatās nepareizi, tāpēc viens no vissvarīgākajiem izaicinājumiem bija sistēmas' jitter 'izstrāde.'

Lego filma

Komanda izmantoja Lego Digital Designer, lai nodrošinātu, ka katru aktīvu var salikt no digitālajiem blokiem

Animācijas padarīšana lipīga

Bija jāatkārto arī ķieģeļu savienojuma veids. Efektu komanda modelēja ķieģeļu “lipīgumu”, kad tie ir savienoti vai atdalīti. 'Viņi arī izmantoja stingrās ķermeņa risinātājus, kas strādā pie daļiņu sistēmas, kas atbilst Lego fizikai, ainām, kurās tiek sagrauti bloki. Kad jūs [notriecat] Lego sienu ar savītiem ķieģeļiem, daži gabali turas kopā, kamēr citi posmi saplīst. '

Vēl viens pielāgots rīks, saukts par “Brickville”, ļāva māksliniekiem reāllaikā veidot vidi, izmantojot ķieģeļu un formu bibliotēku, lai veidotu formas un krāsotu apgabalos. 'Brickville ļāva mums ļoti ātri aizpildīt lielas platības, lai gan mēs izmantojām arī matētas gleznas - ar dažu papildinājumu palīdzību, lai padarītu tās atbilstoši ķieģeļu formas - daudz plašākiem ainavas elementiem,' saka Freckeltons.

Sīka figūra, platekrāni

Runājot par apgaismojumu un kinematogrāfiju, Frekeltons saka, ka bija ļoti vēlme sajaukt reālismu ar ļoti kinematogrāfisku pieeju. 'Viens no agri pieņemtajiem lēmumiem bija panākt, lai tas izskatās [it kā tas būtu uzņemts] uz anamorfām lēcām 1970. un 1980. gadu filmu stilā.

'Acīmredzot šaušana šādā veidā ar īstu Lego nebūtu bijusi iespējama, tāpēc, lai lietas padarītu tikpat kinematogrāfiskas, it kā mēs šautu cilvēkus, bija zināms krāpšanās gadījums.'

kā atspoguļot objektu

Lego filma

Runājot par apgaismojumu, bija liela vēlme sajaukt reālismu ar ļoti kinematogrāfisku pieeju

Iededziniet ķieģeļus

Apgaismojuma iestatījumi dažādās vietās bija atšķirīgi. Āra kadriem bija tendence paļauties uz vienkāršākiem vides gaismas iestatījumiem un no tā izrietošo netiešo apgaismojumu, savukārt iekštelpu ainās tika izmantoti mākslinieciski vadīti darbības filmu iestatījumu analogi. 'Mēs izmantojām atlēcienu, uzpildi, loku un visu veidu papildu gaismas avotus, lai tas izskatās pēc iespējas vēsāks,' saka Frekletons.

'Piemēram, nopratināšanas telpas skatījumā mēs apskatījām Maikla Beja The Rock un Roberta Ričardsona darbu ar Oliveru Stounu un Tarantino. No augšas ir skarba gaisma, kas atlec no galda un piepilda varoņu sejas. Apgaismojuma vadītājs Kreigs Velšs kā atsauci izvirzīja arī Pamata instinktu, tāpēc mēs ievietojām Lego ķieģeļu, kas paredzēts, lai atdarinātu režģi virs fluorescējošas gaismas. Mums bija vesels kaudze jautrības, pievienojot šos mazos acu skatienus citām filmām. Tieši šīs papildu detaļas padara filmas daudz bagātākas. '

Lego filma

Apgaismojuma iestatījumi dažādās vietās bija atšķirīgi

Kaut arī pasaule, kas veidota no vienkāršiem daudzstūru blokiem, var šķist ideāls kandidāts digitālajai atveidei, Freckleton saka, ka ainas ir sarežģītas, Lego plastmasas fizikālās īpašības un vēlme pēc precīzas gaismas transporta, ieskaitot to, kā fiziskā mēroga ietekmē veids, kā gaisma atlec un apgaismojums nokrīt, radīja nepieciešamību izdomāt jaunu veidu, kā rīkoties ar ainām.

'Nejaušība, ka Makss Liani, Walking With Dinosaurs apgaismojuma uzraugs [un daudzu no studijas nesenajiem sasniegumiem apgaismes un ēnojumu sistēmās), nedēļas nogales pavadīja, strādājot pie tā sauktā Glimpse,' viņš saka.

'Tas sākās kā rīks, kas māksliniekiem ļāva ātri iegūt ainas ar staru izsekošanu, bet galu galā pārtapa - un joprojām attīstās - par atsevišķu brutālu spēku stohastisku atveidošanas sistēmu. Projekta beigās tas tika izmantots visos departamentos, sākot no izkārtojuma priekšskatījumiem līdz pat pēdējiem renderējumiem kopā ar RenderMan un pat dažām pilnām ainu renderēm. '

Pierādot skeptiķiem nepareizu

Neskatoties uz agrīno skepsi, The Lego Movie ir izrādījusies tik populāra, ka turpinājums, kura režisors ir pirmās filmas animācijas līdzrežisors Kriss Makkejs, ir paredzēts izlaišanai 2017. gadā.

Frekletons saprot, kāpēc daudzi sākotnēji bija ciniski. 'Cilvēki pieņēma, ka mēs veidosim rotaļlietu reklāmu. Bet filma patiešām ir Lego kā radoša medija svētki. Savā ziņā Lego ir vienkārši pasaules radīšanas rīks. Neviens neapsūdzēs Aardmanu par mēģinājumu palielināt modeļa pārdošanas apjomus! '

kā uzzīmēt pinup meiteni

Lego filma

'Filma patiešām ir Lego kā radoša medija svētki,' komentē Frekletons

Tomēr viņš atzīst, ka ir pārsteigts par to, cik filma ir izrādījusies populāra: “Lego acīmredzami ir īpašs manas paaudzes cilvēkiem, kuriem tagad ir savi bērni: droši vien vairāk nekā lielākajai daļai rotaļlietu. Tāpēc tur ir daudz mīlestības pret mediju. Bet pat kā kāds, kurš jau no paša sākuma ticēja filmai, esmu pārsteigts, cik labi tā ir uzņemta.

'Mēs vienlīdz smagi strādājām pie visām šīm lielajām filmām,' piebilst Zvaigžņu karu triloģijas veterāns Kolmens. 'Bet tas bija brīnišķīgi, ka auditorija šādā veidā uztvēra šo - un īpaši izdevīgi bija strādāt pie kaut kā, kur vecākiem un bērniem tas patīk vienādi.'

Vārdi : Marks Ramšovs

Lego Movie nodrošināja pirmo vietu CG animācijas spēlfilmu kategorijā 3D World's 2014 CG balvas . Lasiet vairāk par to un visu pārējo kategoriju 3D pasaules 187. izdevuma uzvarētājiem - tagad pārdošanā !

Šis raksts sākotnēji parādījās 3D pasaule 183. izdevums.