Kas ir dizaina fantastika?

Kas ir dizaina fantastika?

Endijs Buds pēta, kā zinātniskā fantastika ietekmē reālos dizainus

Tāpat kā es, esmu pārliecināts, ka daudzi no jums ir uzauguši pēc zinātniskās fantastikas diētas; iztēloties nākotnes pasaules, izmantojot tādu autoru darbu kā Īzaks Asimovs, Filips K. Diks un Viljams Gibsons. Zinātniskajai fantastikai vai spekulatīvai fantastikai, kā to mēdz dēvēt puristi, ir spēks mūs aizvest nākotnē, lai uzdotu svarīgus un sarežģītus jautājumus par mūsu radīto pasauli, arī eksperimentālais dizains aizvedīs mūs rītdienas pasaulē.



Kā būtu dzīvot pasaulē, kurā dominē novērošana (1984), kuru pastāvīgi izseko sludinājumi (Minority Report) vai kuru ieskauj robotu palīgi (gandrīz katra zinātniskā fantastiskā filma)?



Kas ir dizaina fantastika?

labākie klēpjdatori Adobe radošajam mākonim
Zinātniskās fantastikas romāni ir tas, kur sāk dzīvot daudzi izcili tehnoloģiju jauninājumi

Protams, zinātniskās fantastikas uzdotie jautājumi patiesībā nav saistīti ar nākotni; tā vietā tiek veikta pašreizējo problēmu ekstrapolācija. Padomājiet par Snoudena atklāsmēm, atkārtotu mērķauditorijas atlasi vai tādiem rakstiem kā “Mana Roomba mēģināja mani apēst”. Projektējot bažas nākotnē un novedot tās pie loģiskā - un dažreiz arī absurdā - secinājuma, autori var izveidot drošas telpas, lai tās apspriestu.



Tas nozīmē, ka, lai gan zinātnisko fantastiku nevar izmantot nākotnes prognozēšanai, to var izmantot, lai izpētītu pašreizējās tendences. Vai kā Viljams Gibsons slaveni teica: 'Nākotne jau ir klāt, tā vienkārši nav pārāk vienmērīgi sadalīta'. Labs spekulatīvās fantastikas darbs var likt kaut ko jaunu un jaunu justies gandrīz neizbēgamu.

Vai spekulatīvā fantastika var radīt nākotni?

Kaut arī spekulatīvo fantastiku bieži izmanto, lai izpētītu morāles problēmas, tā darīšana var izraisīt negaidītas (un dažreiz arī negatīvas) sekas. Piemēram, bieži citētais Minoritāšu ziņojums mudināja auditoriju sagaidīt nākotni, kurā reklāmas varētu burtiski sekot jums apkārt.

Tātad, kad tehnoloģiju uzņēmums ieteica Londonas pilsētai izmantot savienotās atkritumu tvertnes, lai izsekotu garāmgājošo tālruņu MAC adreses un mērķētu gājējus ar reklāmām ( netm. ag / tvertnes-276 ), varat derēt, ka filma bija atkritumu noformētāja prāta priekšā. Tas, ko režisors neapšaubāmi nozīmēja kā brīdinājumu, galu galā kļuva par realitāti.



Kaut ko redzot uz ekrāna, var būt spēcīgs efekts, kas neskaidru jēdzienu padara justies stabilu un reālu. Iespējams, ka tāpēc, kad Oculus Rift iznāca, nebija neviena bijības un brīnuma. mēs esam redzējuši VR piemērus neskaitāmās (tiesa, briesmīgās) filmās, piemēram, The Lawnmower Man. Tā ir tehnoloģija, kurai līdz brīdim, kad tā ieradās, šķita 30 gadi - moderns lidojošās automašīnas vai personīgās reaktīvās paciņas ekvivalents.

Tagad slavenajā dokumentālajā filmā Kā Šatners mainīja pasauli , veidotāji apgalvoja, ka Star Trek komunikators bija iedvesmas avots mobilajam tālrunim StarTAC, savukārt pirmais planšetdators, kas parādījās ekrānā, nebija Apple vai Microsoft korporatīvajā video, bet gan nākamās paaudzes apkalpes rokās.

Šodien mūsu rīcībā ir septiņas komandas, kas cīnās par XPRIZE 10 miljonu ASV dolāru vērtībā Trīskārtējs . Šķiet, ka Star Trek katru dienu kļūst arvien mazāk izdomāts.

Kas ir dizaina fantastika?

Džo Haupta vintage Star Trek Tricorder

Līdzīgi, kad pirms dažiem mēnešiem mums pagāja datums, kad tika iestatīts Atpakaļ uz nākotni II, patiešām bija noticis pārsteidzoši daudz paredzēto izgudrojumu - sākot no pašsavilcīgiem zābakiem līdz hoverbordiem.

kā mainīt attēlu konfidencialitātes iestatījumus

Šķiet, ka zinātniskās fantastikas filmas spēj apbrīnojami spēt iedomāties nākotnes produktus bez tipiskiem ierobežojumiem, lai pēc tam iedvesmotu citus izstrādāt detaļas. Ja tikai kaut kādā veidā reālu produktu uzņēmumi varētu izmantot šo varu?

Vai mūs gruntē?

Es vienmēr biju pieņēmis, ka šī nākotnes tehnoloģiju priekšnojauta bija nejauša, līdz ieraudzīju Microsoft izpilddirektora uzstāšanos, kurš praktiski atzina, ka viņiem patika agrīnās produktu koncepcijas sēt filmās, iespējams, lai piesaistītu auditoriju nākotnes tehnoloģiju ienākšanai.

Kopš tā laika es esmu ļoti jutīgs pret visiem zīmoliem, kurus redzu zinātniskās fantastikas filmās, kā veidu, kā spekulēt par to, pie kā varētu strādāt lielie tehnoloģiju uzņēmumi. Nez, vai Google Glass būtu bijis vēl veiksmīgāks, ja mēs redzētu Ītanu Hantu valkāt pāri Mission Impossible 4?

Tāpat kā daudzi lieli tehnoloģiju uzņēmumi, piemēram, IBM un Apple, arī Microsoft jau ilgu laiku ir izmantojis spekulatīvās fantastikas jomu, lai izpētītu iespējamās nākotnes ainavas.

Nesenais piemērs tam ir Microsoft Office Labs redzējums par 2019. gada videoklipiem, kurā redzams daudz smaidīgu cilvēku, kas pārstāv plašu demogrāfisko stāvokli, stāvot pie milzu kvēlojošām interaktīvām stikla loksnēm, dodoties skolas, biroja vai mājas dzīvē.

Kas ir dizaina fantastika?

Microsoft Office Labs iztēli iedomājas ar mirdzošiem caurspīdīgiem ekrāniem

Par šiem ir viegli izsmiet glancēti korporatīvie video ne tikai tāpēc, ka nav praktiski ilgstoši stāvēt ar paceltām rokām, mijiedarbojoties ar milzīgiem caurspīdīgiem ekrāniem.

Ir skaidrs, ka daudzi no šiem videoklipiem vairāk izmanto Holivudas stāstnieku tropus, nevis dizainera prasmes. Tomēr, lai gan šie lielie uzņēmumi, iespējams, ir popularizējuši dizaina daiļliteratūras jomu, mazās mijiedarbības dizaina studijas ikdienas klientu darbā ir sākušas izmantot līdzīgas stāstīšanas metodes.

Dizaina fantastika dizaina studijā

Pirmo reizi, kad es redzēju dizaina daiļliteratūru no nelielas studijas, tas bija darbs, ko BERG paveica izdevniecības uzņēmumam Bonnier. Tā Mag + video izveidoja bagātīgu priekšstatu par to, kāds digitālais žurnāls varētu justies nākotnē, krietni pirms pirmā iPad pieejamības.

Ar pieeju, kas pazīstama kā “animātika” - būtībā animācijas maketi - tā izmantoja vienkāršu zaļā ekrāna tehnisko paņēmienu, lai lietotāja saskarnes animācijas uzliktu uz planšetdatora maketa, un iepūta dzīvību nedzīvam produktam.

Video prototipa izmantošana nozīmēja, ka dizaineri varēja paveikt daudz labāku darbu, nododot pieredzi pieredzei, nekā jebkurš stiepļu rāmju komplekts vai klikšķināms prototips, ar daudz mazāku piepūli. Aptuveni tajā pašā laikā IDEO izlaida līdzīgu spekulatīvu dizaina projektu, šoreiz iedomājoties grāmatas nākotne .

Kas ir dizaina fantastika?

BERG komanda iedomājās digitālā žurnāla nākotni pirms iPad izlaišanas, izmantojot ‘animācijas’ spēku

Jo vairāk es sāku aplūkot šo spekulatīvā dizaina veidu, jo vairāk aģentūru un personu es atradu, pētot šo tehniku ​​- parasti mūsu nozares robežās reklāmas aģentūrās vai fizisko produktu uzņēmumos. Viena lieta, kas viņiem visiem šķita kopīga, bija attiecības ar Dizaina mijiedarbības kursu Karaliskajā Mākslas koledžā, kuru vadīja atzīti līderi spekulatīvā dizaina jomā Dunne & Raby.

saīsne, lai mainītu otas izmēru Photoshop

Protams, ne visiem ir RCA absolventu komanda vai After Effects prasmes, lai radītu tik reālistiskus renderējumus, tāpēc Clearleft mēs bieži vien izsmeļam vienkāršākus efektus, izmantojot Keynote video, fotogrāfijas un animācijas kombināciju. Tas ir pārsteidzoši, kā daži šādi vienkārši triki var iepūt dzīvību citādi plakanam un nedzīvam prototipam!

Izpētiet savu redzējumu, izmantojot komiksus

Animācija ātri kļūst par galveno prasmi mijiedarbības dizainera rīkjoslā, taču vēl vienkāršāks veids, kā sākt izpētīt dizaina fantastikas jomu, ir izmantot tos pašus paņēmienus, kurus jūs varētu atrast komiksu dizainā.

Komanda Lowe inovāciju laboratorijā ASV liberāli izmantoja komiksu paņēmienus, lai gan izpētītu, gan paziņotu savas Holoroom koncepcijas vīziju. Tas aizgāja līdz pat zinātniskās fantastikas autoru algošanai, lai palīdzētu radīt reālistiskus stāstījumus .

Airbnb komanda rīkojās līdzīgi, kad tā nolīga Pixar māksliniekus, lai palīdzētu vizualizēt nākotnes klientu pieredzi . Lowe's gadījumā tas palīdzēja pārliecināt tās vadību, ka, protams, ārpus sienas konceptu, piemēram, Holodeck (vēl viens Star Trek izgudrojums), faktiski var padarīt reālu.

Kas ir dizaina fantastika?

Lovs izmantoja komiksu tehniku, lai iedomāties, kā varētu darboties tā veikala palīgs robots

Pēc komiksu idejas nodošanas savam exec dēlim Kails Nels no Lovs paskaidroja: 'Tā bija azartspēle, bet viņi to mīlēja. Viņi to pilnīgi ieguva un sāka balstīties uz komiksā esošajām idejām. ' Airbnb vizualizācija sniedza ieskatu, kas nepieciešams, lai dubultotu mobilās stratēģijas iespējas.

Labā ziņa ir tā, ka, lai to izdarītu efektīvi, nav nepieciešams algot zinātniskās fantastikas rakstniekus un Pixar māksliniekus. Kevins Čengs ir izmantojis komiksus, lai sazinātos ar dizaina nodomiem ilgi pirms tas kļuva modē, un viņa grāmata See What I Mean ir lielisks pamats šajā jomā.

Kas ir dizaina fantastika?

Kevins Čengs ir pazīstams ar saviem komiksiem, kas izskaidro dizaina domāšanu

Līdzīgi arī Lielbritānijas dizainere Bonija Kolvilla-Haidija ir labi pazīstama ar izciliem UX komiksu semināriem, un mēs ceram, ka viņa rīkos vienu no tām nākamā gada maija Londonas konferencē Londonā (skat. Bonny vairāk).

Kur beidzas projekcija un sākas fantastika?

Mēs jau gadiem ilgi izmantojam prototipus un skārienekrānus, lai sazinātos ar dizaina nodomu, bet kā “dizaina fikcija” atšķiras? Kad kaut kas pārstāj būt vienkāršs saziņas līdzeklis un sāk kļūt par dizaina fantastikas darbu?

Šogad izstādē dConstruct Niks Forsters no Tuvākās nākotnes laboratorijas paskaidroja, kā viņš sadalīja dizainu trīs kategorijās; tagad, nākamais un nākotne. Jūs varētu apgalvot, ka jebkuru dizaina darbu, kas ietilpst ārpus “tagad vai nākamais”, varētu uzskatīt par dizaina fantastikas darbu.

Kā tāds jūs, iespējams, esat nonākuši dizaina daiļliteratūrā, to pat nenojaušot; izdomājot laukumu vai dēļu prezentāciju koncepcijas, lai ieinteresētajām personām dotu iespēju saprast.

Nesen liela, starptautiska ielu banka lūdza mums iedomāties, kāda varētu būt tiešsaistes banku darbība nākotnē. Mēs izveidojām bagātīgu redzējumu par to, kā tiešsaistes banku darbība varētu darboties dažādās ierīcēs, pārāk neuztraucoties par ieviešanas detaļām.

Mēs zinājām, ka koncepcija teorētiski darbosies, taču mūs neierobežoja uzņēmuma esošā tehnoloģiju kaudze. Tas mūs atbrīvoja būt radošākiem, nekā mēs citkārt varējām būt, ļaujot mums pāriet tagadnei un nākamajai un izpētīt, kāda varētu būt banku nākotne.

Kas ir dizaina fantastika?

Near Future Labroratory ir speciālistu studija, kas veltīta nākotnes ideju attīstīšanai

Tādi uzņēmumi kā Tuvās nākotnes laboratorija dizaina daiļliteratūru dabiski noslēdz, ar savu TBD katalogu izdzēšot robežu starp mākslu un dizainu.

Tās izdomātā pasta pasūtījumu katalogā ir 166 produkti un pakalpojumi, kas varētu pastāvēt nākotnē, vienādā mērā rosinot gan idejas, gan diskusijas. Netālu no nākotnes laboratorijas līdzstrādnieks The Extrapolation Factory piedalījās arī izstādē Gada dizaineri Londonas Dizaina muzejā.

Izrāde tika izsaukta 99c nākotnes līgumi , un tā izpētīja, kādus produktus jūs varētu sagaidīt 20 gadu laikā 99c veikalā. Niks Forsters to sauc par “Future Mundane” un uzskata, ka nākotne izskatīsies daudz normālāka nekā zinātniskās fantastikas saskarnes dizaineri liktu mums noticēt.

Ar ko sākt

Dizaineriem varētu būt grūti uzreiz sākt tirgot dizaina fantastiku kā darbību saviem klientiem. Sākumā tas varētu šķist nedaudz prātīgs un nepārspēts, taču jūs varētu izņemt lapu no Tuvo nākotnes laboratorijas grāmatas un sākt veidot zinātniskās fantastikas nākotni.

kā labāk uzzināt anatomiju

Mazākā mērogā dizaina fantastiku varētu izmantot, lai uzlabotu savas prasmes iekšējā uzlaušanas pasākumā vai demonstrētu dizaina domāšanu kā daļu no iespējamā personāla atlases uzdevuma. Uzņēmumā Clearleft es esmu izmantojis Metsa Džonsa Mujicomp koncepciju, lai asinātu praktikantu dizaina prasmes.

Mēs izvirzījām viņiem uzdevumu izstrādāt tādu nākotnes produktu, kādu viņi varētu iedomāties pārdošanu japāņu dzīvesveida mazumtirgotājā Muji, ļaujot viņiem uzlauzt, kombinēt un pārdomāt nejaušas, veikalā nopirktas preces. Šis vienkāršais MacGuffin nodrošina iespēju iegūt daudz radošu pieeju dizaineriem, kuri varētu būt pieraduši saņemt biksītes, kas koncentrējas uz “tagad” vai “uz nākamo”.

Kas ir dizaina fantastika?

Tuvās nākotnes laboratorija izveidoja reālu katalogu, kurā bija 166 nākotnes produkti

Galu galā jūs varētu apgalvot, ka viss dizains kaut kādā ziņā ir daiļliteratūras darbs - iedomājoties kaut ko, kas vēl nepastāv, un pēc tam paziņojot par šo redzējumu klientiem, klientiem un tehnoloģiju partneriem. Tomēr, atbrīvojot dizainerus no praktiskām problēmām un ļaujot viņiem laiku un vietu spekulēt, viņi var vienkārši paklupt uz savu nākamo lielo ideju.

Es uzskatu, ka daiļliteratūra kļūst par arvien noderīgāku veidu, kā izpētīt un paziņot iespējamās dizaina nākotnes. Lai radītu labāku nākotni, dizaineriem šodien būtu jāpievieno daiļliteratūras izstrādes paņēmieni.

Šis raksts sākotnēji tika publicēts net žurnāls 276. izdevums. Pērciet to šeit .